สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู (
ญี่ปุ่น: スペースチャンネル5 パート2;
โรมาจิ: Supēsu Channeru Faibu Pāto Tsū
อังกฤษ: Space Channel 5: Part 2) เป็นวิดีโอเกมแนวอ พัฒนาโดย
United Game Artists โดยเป็นภาคต่อโดยตรงของเกม
สเปซชาแนลไฟว์ ในปี 1999 ตัวเกมวางจำหน่ายโดย
เซกาในญี่ปุ่นในเดือนกุมภาพันธ์ 2002 สำหรับ
ดรีมแคสต์และ
เพลย์สเตชัน 2 ตัวเกมเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 2 วางจำหน่ายทั่วโลกในปี 2003 โดย
โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ยุโรป (ยุโรปแผ่นดินใหญ่) และ
Agetec (อเมริกาเหนือ) ตัวเกมได้ถูกพอร์ตแบบความละเอียดสูงโดยเซกาและวางจำหน่ายสำหรับ
เพลย์สเตชัน 3,
ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ
เอกซ์บอกซ์ 360 ในปี 2011สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู ถูกพัฒนาขึ้นในระยะเวลาสองปีโดยพนักงานคนเดียวกันหลายคน ตัวเกมเป็นเกมสุดท้ายของทีมงาน United Game Artists ก่อนที่จะถูกรวมเข้ากับ
โซนิคทีม[5] และเป็นเกมสุดท้ายที่ผลิตโดย
Tetsuya Mizuguchi ก่อนที่เขาจะลาออกจากเซกาในปี 2003
[6] การเปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติจากวิดีโอที่แสดงผลล่วงหน้าของแกมภาคแรก Mizuguchi ได้รวมคุณสมบัติหลายอย่างตามความต้องการของทีมงานและข้อเสนอแนะจากเกมภาคแรก ดนตรีประกอบถูกแต่งขึ้นในช่วงหนึ่งปี และสร้างอัลบั้มเพลงประกอบถึงสี่อัลบั้ม สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู ประสบความสำเร็จทั้งในเชิงพาณิชย์และคำวิจารณ์ โดยนักวิจารณ์หลายคนกล่าวว่าภาคนี้เหนือกว่าภาคต้นฉบับเนื่องจากมีกลไกและเพลงประกอบที่ขัดเกลา